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    战士:为猎奇士分职业,拥有巨大的力量和强大的防御,可较长时间抵抗高级怪物的攻击,这令他成为团队防守的中坚力量。战士可以在混乱的局面中运用独有技能为团队开辟道路,控制场面,他的特性让其成为了团队中的组织者。战士是近身战的王者,而在远距离和魔法对抗中,则处于比较弱势的位置。

    转职为战士后,将自动拥有“天神护体”,该技能能够让战士减少20%的各种伤害对自己的损伤。

    战士拥有三个主动技能,可在战士转职英雄处花费一定的金币和经验值学习:
   
“冲撞”技能效果
“无双”技能效果
“震击”技能效果

技能名称
技能描述
技能等级
要求学习等级
消耗

冲撞
使战士迅速的接近目标,同时冲撞可以使目标晕眩,并在此时间内给目标造成更大的伤害。等级越高技能造成效果加强。
技能冷却时间:一级13秒,等级提高冷却时间缩短
1
30
免费
2
33
金钱:25000;经验:170000
3
36
金钱:37000;经验:250000
4
39
金钱:56000;经验:370000
5
42
金钱:82000;经验:520000

无双
拥有了这个技能的战士才算真正意义上的战士,他能在目标剩余少量HP的时候。直接终结对方,技能等级越高就可在目标剩余更多HP时直接终结
技能冷却时间: 5秒
1
31
免费
2
34
金钱:29000;经验:190000
3
37
金钱:43000;经验:290000
4
40
金钱:63000;经验:420000
5
43
金钱:92000;经验:590000

震击
对周围的数名目标造成伤害,让目标无法使用任何技能,并且不能跑步一段时间,技能等级越高,对目标造成的伤害越高,也有更高的几率使目标在该时间内不能行动
技能冷却时间: 7秒 
1
32
免费
2
35
金钱:32000;经验:220000
3
38
金钱:50000;经验:330000
4
41
金钱:72000;经验:470000
5
44
金钱:100000;经验:660000
                  

    战士拥有三个被动技能,可在战士转职英雄处花费天赋值、金币和经验值学习,每个角色在30级之后每升一级自动增加一点天赋值:
    强化冲撞:战士冲撞对手后,增加造成目标晕眩2秒的几率,技能等级越高增加的几率越高;
    强化震击:战士震击对手后,增加造成目标无法使用任何技能2秒的几率,技能等级越高增加的几率越高;
    飘  红:有一定的几率让战士击中目标后造成流血不止,每3秒减少目标HP,持续6秒,技能等级越高造成流血的几率也越高。

    特别提醒:
   1、角色在30级转职为分职业后将获得一个被动技能点,每升一级将自动增加一点;
   2、超过30级之后转职,将在转职时同时获得(X-29)个被动技能点,例如在60级转职为分职业后,在转职成功后将获得(60-29)=31点被动技能点;
   3、不转职为分职业将无法获得被动技能点